Sobre a produção de Avatar
A Weta Digital, companhia responsável pelos efeitos especiais do filme “Avatar”, revelou alguns detalhes sobre os centros de dados que foram usados pela produção, que usou o Ubuntu como sistema operacional, já que o sistema operacional GNU/Linux tem alto rendimento quando dedicado a uma tarefa especÃfica.
Com uma matriz de armazenamento de até 2 Petabytes, uma conectividade de rede de 10 Gbps, teve mais de 4.000 computadores HP Blade, com cerca de 35.000 núcleos de processamento dentro do centro de dados e 104 tBytes de RAM no total, que ainda levou 48 horas para processar algumas seqüências de gráficos do filme.
Cada minuto do filme ocupa nada menos que 17,28 Gbytes de dados, e curiosamente, para refrigerar toda essa produção, estabeleceu-se a temperatura a 25 ° C, um número maior do que a maioria dos centros de dados mas que permitiu uma poupança de energia significativa.
Abaixo, lista dos softwares utilizados, o Blender não consta, ainda não foi desta vez…
# Autodesk Maya
# Pixar Renderman for Maya
# Autodesk SoftImage XSI
# Luxology Modo (model design, e.g. the Scorpion)
# ZBrush (creature design)
# Auodesk 3ds max (space shots, control room screens and HUD renderings)
# Autodesk MotionBuilder (for real-time 3d visualisations)
# The Foundry Nuke Compositor (image compositing)
# Autodesk Smoke (color correction)
# Autodesk Combustion (compositing)
# Massive (vegetation simulation)
# Mudbox (floating mountains)
# Avid(video editing)
# Adobe After Effects (compositing, real-ime visualizations)
# PF Track (motion tracking, background replacement)
# Adobe Illustrator (HUD and screens layout)
# Adobe Photoshop (concept art, textures)
# Adobe Premiere (proofing, rough compositing with AE)
# many tools developed in-house
# countless plugins for each platform, some of them Ocula for Nuke, Ktakatoa for 3ds max, Sapphire for Combustion/AE
A empresa também é responsável pelos efeitos de “Distrito 9″, “O dia depois de amanhã”, “Senhor dos Anéis”, “X-MEN III”, “Eu Robô”, “Eragon”, “Quarteto Fantástico” entre outros.
Via Rede de Computação Gráfica Brasil, parceira do Creative Render.











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