Curso Maya Fundamental
O Maya é a ferramenta mais usada no cinema, e foi inúmeras vezes premiado como Oscar pela academia de cinema de Holywood. Integra em um mesmo pacote as mais completas e poderosas ferramentas de modelagem, animação e efeitos em 3D. O programa mais completo da sua categoria, agora em um curso imperdÃvel para quem quer começar a dominar esta ferramenta.
Carga Horária: 48 horas.

“Uma imagem vale mais que mil palavras…” Veja o resultado do que alunos e ex-alunos aprenderam neste curso através de suas imagens…
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Aprender objetivamente os fundamentos do programa, em suas caracterÃsticas principais como Modelagem, SuperfÃcie, Texturização, Iluminação, Câmera, Animação e Render. Preparando assim o aluno para trabalhar efetivamente bem em praticamente todas as aplicações 3D do software.

Para iniciantes na Computação Gráfica e Profissionais que desejam aprender uma poderosa e fácil ferramenta 3D para uso em animação para vÃdeo, web, tv, cinema e dvd. Maquetes Eletrônicas, animação de personagem, 3D para publicidade, 3D para jogos e visualizações 3D em geral. Preparando assim o aluno para entrar nos cursos especializados, como Design e Animação de Personagens, 3D para Publicidade e Maquetes Eletrônicas.

Conhecimentos básicos dos sistemas operacionais Windows e ou Mac OS X. Seus arquivos, extenções, diretórios e navegação.
Não é necessário ter em nossos cursos fundamentais nem em formações algum tipo de conhecimento artÃstico ou alguma pré-experiência em computação gráfica. Todos os nosso cursos fundamentais não somente ensinam o programa a qual usam como ferramenta, mas também ensinam para os nossos alunos a ciência da computação gráfica envolvida, toda a parte conceitual e acadêmica sobre o assunto. Por esta motivo não é necessário ter formação prévia artÃstica ou em computação gráfica.

O Maya, quando bem aprendido, possibilita ao aluno ingressar no mercado de trabalho aplicando seus conhecimentos de 3D nas seguintes áreas:
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| Introdução
. Introdução ao Maya . Introdução ao 3D . Conhecendo a Interface . Maya Config . ViewPorts . Shelves . OutLiner . Atribute Editor . Conection Editor |
Modeler
. Interface |
Texturização
. Desnvolvimento de Shaders |
| Iluminação
. Iluminação Standard |
Animação
. Key Frames |
Camera
. Resoluções |
| Introd. de Dynamics
.Particulas |
Rendering
. Ray Trace |
Professor de Maya, Design de Personagens,
Maquete Eletrônica e 3D para Publicidade.
..Portfólio em Breve.
Professor de Maya.
..Portfólio em Breve.
Professor de Maya.
…Portfólio em Breve.

“Ao ser convidado por um amigo a assistir um Workshop na LightFactory, fiquei surpreso ao me deparar com a facilidade que me foi passada no que se referia ao aprendizado do Lightwave 3D e do Maya. Depois de matriculado, já na sala de aula, confirmei isso e algo mais.
Descobri o sentido de amizade que os professores tentam manter com os alunos.
E isso facilitou ainda mais o desenvolvimento no uso daquela ferramenta.
Ainda hoje, depois de concluir o curso, posso ainda tirar algumas dúvidas, graças a este laço de amizade que ficou entre nós. O que para mim foi e é muito importante.”
Claudio Duarte
Ex-aluno de Lightwave 3D e Maya
e futuro aluno de Z-Brush 2
Ele é Ilustrador do Jornal O Globo a 20 anos
Aprendeu 3D e se especiazou em caricaturas
aonde usa em seus trabalhos para o Jornal
Sua arte pode ser vista em nossa galeria.
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A última versão do Maya é a escolha dos maiores artistas digitais do mundo, que querem levar os seus projetos em 3D a um nÃvel superior de qualidade e sofisticação.
O Maya inclui todas as melhores ferramentas de 3D integradas somando assim as maiores inovações da indústria como: Maya Effects Fluido; Maya Cloth; Maya Hair; Maya Fur, e Maya Live. Crie assim um conteúdo digital superior, aprendendo o Maya em nosso curso fundamental.























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