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	<title>Creative Render &#187; Blender</title>
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		<title>Principais atalhos do Blender</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 23:25:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Márcio Silva</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>

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Principais Atalhos
- Subdivide [W] &#8211; divide a Área selecionada da malha, acrescentando mais vértices.
- Mirror [CTRL+M] &#8211; espelha a Área selecionada da malha.
- Mover [G] &#8211; move a Área selecionada da malha.
- Escalonar [S] &#8211; aumenta ou diminui a Área ...]]></description>
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<p>Principais Atalhos</p>
<p>- Subdivide [W] &#8211; divide a Área selecionada da malha, acrescentando mais vértices.</p>
<p>- Mirror [CTRL+M] &#8211; espelha a Área selecionada da malha.</p>
<p>- Mover [G] &#8211; move a Área selecionada da malha.</p>
<p>- Escalonar [S] &#8211; aumenta ou diminui a Área selecionada da malha.</p>
<p>- Rotacionar [R] &#8211; rotaciona a Área selecionada da malha.</p>
<p>- Make Edge/Face [F] &#8211; constroi edges ou faces dependendo da quantidade de vértices selecionados.</p>
<p>- Shrink/Fatten [ALT+S] &#8211; movimenta e redimensiona as faces selecionadas na direção de suas normais.</p>
<p>- Push/Pull [SHIFT+P] &#8211; move os componentes selecionados de forma proporcional.</p>
<p>- Slide Edge [CTRL+E] &#8211; move uma edge no caminho de seu loop.</p>
<p>- Select Edge-Loop [CTRL+E] &#8211; seleciona edge-loops.</p>
<p>- Select Edge-Ring [CTRL+E] &#8211; seleciona edge-rings.</p>
<p>- ExtrusÃ£o [E] &#8211; extruda o componente selecionado.</p>
<p>- Rip [V] &#8211; rasga a malha na Área selecionada.</p>
<p>- Split [Y] &#8211; quebra um vértice e separa as faces que o compartilham.</p>
<p>- To Sphere [CTRL+SHIFT+S] &#8211; arredonda a Área selecionada.</p>
<p>- Merge [ALT+M] &#8211; junta/solda dois ou mais vértices.</p>
<p>- Separate [P] &#8211; separa componentes ou partes de uma malha, formando um novo objeto.</p>
<p>- Join [CTRL+J] &#8211; junta dois ou mais objetos selecionados em um só.</p>
<p>- Remove Doubles [W] &#8211; remove/solda vértices sobrepostos ou próximos.</p>
<p>- Loop Subdivide [CTRL+R] &#8211; corta edge-loops.</p>
<p>- Faca [K] &#8211; opções de corte para polígonos de malha.</p>
<p>- Colapse &#8211; deleta Ã¡reas ou loops selecionados, fazendo a junção automática com o loop adjacente.</p>
<p>- Rotate Edge [CTRL+E] &#8211; muda a orientação de uma ou mais edges.</p>
<p>- Poportional Editing [O] &#8211; move os componentes de malha de acordo com uma Área de influência e força determinadas.</p>
<p>- Quads para Tris [CTRL+T] &#8211; converte quads para tris.</p>
<p>- Tris para Quads [ALT+J] &#8211; converte tris para quads.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.blender.com.br" target="_blank">Blender Brasil</a></p>
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