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	<title>Creative Render &#187; Maya</title>
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	<description>3D World</description>
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		<title>Curso Maya Fundamental</title>
		<link>http://blog.creativerender.com/2010/04/curso-maya-fundamental/</link>
		<comments>http://blog.creativerender.com/2010/04/curso-maya-fundamental/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 01:25:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Vinícius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
		<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[maya fundamental]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
O Maya é a ferramenta mais usada no cinema, e foi inúmeras vezes premiado como Oscar pela academia de cinema de Holywood. Integra em um mesmo pacote as mais completas e poderosas ferramentas de modelagem, animação e efeitos em 3D. ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fblog.creativerender.com%2F2010%2F04%2Fcurso-maya-fundamental%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fblog.creativerender.com%2F2010%2F04%2Fcurso-maya-fundamental%2F&amp;source=creativerender&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;hashtags=maya+fundamental" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>O Maya é a ferramenta mais usada no cinema, e foi inúmeras vezes premiado como Oscar pela academia de cinema de Holywood. Integra em um mesmo pacote as mais completas e poderosas ferramentas de modelagem, animação e efeitos em 3D. O programa mais completo da sua categoria, agora em um curso imperdível para quem quer começar a dominar esta ferramenta.</p>
<p><strong>Carga Horária:</strong> 48 horas.</p>
<p><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/cursos/topic_curso_imagens_ex_alunos.gif" alt="topic_curso_lw_fund_rapido_e_facil" /></p>
<p>&#8220;Uma imagem vale mais que mil palavras&#8230;&#8221; Veja o resultado do que alunos e ex-alunos aprenderam neste curso através de suas imagens&#8230;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#anjo"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_astronauta_small.jpg" border="0" alt="gal_relogio_small" width="130" height="125" /></a><a id="anjo" name="anjo"></a></td>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#anjo_wire"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_pandeiro_small.jpg" border="0" alt="gal_batman_cartoon" width="130" height="125" /></a><a id="anjo_wire" name="anjo_wire"></a></td>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#heli"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_sereia_small.jpg" border="0" alt="gal_peneus_small" width="130" height="125" /></a><a id="heli" name="heli"></a></td>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#capacete"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_sereia_maos_small.jpg" border="0" alt="gal_cacau_small" width="130" height="125" /></a><a id="capacete" name="capacete"></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#anjo"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_anjo_small.jpg" border="0" alt="gal_relogio_small" width="130" height="125" /></a><a id="anjo" name="anjo"></a></td>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#anjo_wire"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_anjo_wire_small.jpg" border="0" alt="gal_batman_cartoon" width="130" height="125" /></a><a id="anjo_wire" name="anjo_wire"></a></td>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#heli"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_heli_small.jpg" border="0" alt="gal_peneus_small" width="130" height="125" /></a><a id="heli" name="heli"></a></td>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#capacete"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_capacete_small.jpg" border="0" alt="gal_cacau_small" width="130" height="125" /></a><a id="capacete" name="capacete"></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#shark"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_shark_small.jpg" border="0" alt="gal_relogio_small" width="130" height="125" /></a><a id="shark" name="shark"></a></td>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#body"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_body_small.jpg" border="0" alt="gal_batman_cartoon" width="130" height="125" /></a><a id="body" name="body"></a></td>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#hand"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_hand_small.jpg" border="0" alt="gal_peneus_small" width="130" height="125" /></a><a id="hand" name="hand"></a></td>
<td align="center" valign="middle"><a href="http://www.lightfactory.com.br/curso_maya.html#aqua"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/galeria/gal_maya_aqua_small.jpg" border="0" alt="gal_cacau_small" width="130" height="125" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/cursos/topic_curso_objetivo.gif" alt="topic_curso_lw_fund_rapido_e_facil" /></p>
<p>Aprender objetivamente os fundamentos do programa, em suas características principais como Modelagem, Superfície, Texturização, Iluminação, Câmera, Animação e Render. Preparando assim o aluno para trabalhar efetivamente bem em praticamente todas as aplicações 3D do software.</p>
<p><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/cursos/topic_curso_a_quem.gif" alt="topic_curso_lw_fund_rapido_e_facil" /></p>
<p>Para iniciantes na Computação Gráfica e Profissionais que desejam aprender uma poderosa e fácil ferramenta 3D para uso em animação para vídeo, web, tv, cinema e dvd. Maquetes Eletrônicas, animação de personagem, 3D para publicidade, 3D para jogos e visualizações 3D em geral. Preparando assim o aluno para entrar nos cursos especializados, como Design e Animação de Personagens, 3D para Publicidade e Maquetes Eletrônicas.</p>
<p><span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;color: #000000"><span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;color: #000000"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/cursos/topic_curso_pre_requisitos.gif" alt="topic_curso_lw_fund_rapido_e_facil" /></span></span></p>
<p><span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;color: #000000"><span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;color: #000000">C</span>onhecimentos básicos dos sistemas operacionais Windows e ou Mac OS X. Seus arquivos, extenções, diretórios e navegação. </span><br />
Não é necessário ter em nossos cursos fundamentais nem em formações algum tipo de conhecimento artístico ou alguma pré-experiência em computação gráfica. Todos os nosso cursos fundamentais não somente ensinam o programa a qual usam como ferramenta, mas também ensinam para os nossos alunos a ciência da computação gráfica envolvida, toda a parte conceitual e acadêmica sobre o assunto. Por esta motivo não é necessário ter formação prévia artística ou em computação gráfica.</p>
<p><span style="color: #000000"><strong><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/cursos/topic_curso_aonde.gif" alt="topic_curso_lw_fund_rapido_e_facil" /></strong></span></p>
<p><span style="color: #000000"><strong>O Maya,</strong> quando bem aprendido, possibilita ao aluno ingressar no mercado de trabalho aplicando seus conhecimentos de 3D nas seguintes áreas<span style="color: #6678b5">:</span></span></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td width="35%" height="98" valign="top">
<ul>
<li><span style="color: #333333"><strong>Cinema<br />
</strong></span></li>
<li><span style="color: #333333"><strong>Televisão<br />
</strong></span></li>
<li><span style="color: #333333"><strong>Comercias de TV<br />
</strong></span></li>
<li><span style="color: #333333"><strong>Vinhetas Animadas<br />
</strong></span></li>
<li><span style="color: #333333"><strong>Embalagens de produtos<br />
</strong></span></li>
<li><span style="color: #333333"><strong>Animação para DVD´s</strong></span></li>
</ul>
</td>
<td width="35%" valign="top">
<ul>
<li><span style="color: #000000"><strong>Vídeo Institucinais</strong></span></li>
<li><span style="color: #000000"><strong>Maquete Eletrônica<br />
</strong></span></li>
<li><span style="color: #000000"><strong>Efeitos Especiais<br />
</strong></span></li>
<li><span style="color: #000000"><strong>Design de Produtos</strong></span></li>
<li><span style="color: #000000"><strong>Produção de Jogos<br />
</strong></span></li>
<li><span style="color: #000000"><strong>Animação de Personagens</strong></span></li>
</ul>
</td>
<td width="30%" valign="top">
<ul>
<li><span style="color: #000000"><strong>Impressos<br />
</strong></span></li>
<li><span style="color: #000000"><strong>Propaganda<br />
</strong></span></li>
<li><span style="color: #000000"><strong>Web-Design<br />
</strong></span></li>
<li><span style="color: #000000"><strong>Multimídia</strong></span></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div style="text-align: -webkit-left"><strong><span style="font-size: small"><span><br />
</span></span></strong></div>
<div style="text-align: -webkit-left">
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td align="left" valign="top"><strong>Introdução</p>
<p></strong>. Introdução ao Maya<br />
. Introdução ao 3D<br />
. Conhecendo a Interface<br />
. Maya Config<br />
. ViewPorts<br />
. Shelves<br />
. OutLiner<br />
. Atribute Editor<br />
. Conection Editor</td>
<td align="left" valign="top"><strong>Modeler</strong></p>
<p>. Interface<br />
. Config Modeler<br />
. Modos de seleção<br />
. Conceitos Gerais<br />
. Primitivas<br />
. Modelagem com Polígonos<br />
. Modelagem com Subdivisão<br />
. Conect Poly Shape<br />
. MJ Poly<br />
. Deformers</td>
<td align="left" valign="top"><strong>Texturização</strong></p>
<p>. Desnvolvimento de Shaders<br />
. Criação de materiais<br />
. Texturas fractais e bitmapas<br />
. Coordenada de mapeamento<br />
. Planificação da malha<br />
. Projeção de mapas<br />
. UV Map<br />
. Hyper Shade</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><strong>Iluminação</strong></p>
<p>. Iluminação Standard<br />
. Criação de Luzes<br />
. Ray Trace<br />
. Iluminação de 3 Pontos<br />
. Lighting Shade</td>
<td align="left" valign="top"><strong>Animação</strong></p>
<p>. Key Frames<br />
. Editor de Curvas<br />
. Graph Editor<br />
. Deformadores (Bend, twister,etc..)<br />
. Set Drive Key<br />
. Blend Shape<br />
. Hyper Graph<br />
. Animação por trajetória</td>
<td align="left" valign="top"><strong>Camera</strong></p>
<p>. Resoluções<br />
. Pixel Aspec Ratio<br />
. Limited Region<br />
. Segment Memory<br />
. Zoom Factor<br />
. Antialiazing<br />
. Adaptive Sampling<br />
. Motion Effects<br />
. Stereo and DOF</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top"><strong>Introd. de Dynamics</strong></p>
<p>.Particulas<br />
.Gravidade<br />
.Colisão<br />
.Vento</td>
<td align="left" valign="top"><strong>Rendering</strong></p>
<p>. Ray Trace<br />
. Fake Radiosity<br />
. Fake Caustics<br />
. Fake HDRI<br />
. Conceitos de Radiosidade<br />
. Render View<br />
. IPR</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div style="text-align: -webkit-left"></div>
<div style="text-align: -webkit-left"><strong><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/cursos/topic_curso_professores.gif" border="0" alt="topic_cursos_professores" width="595" height="39" /></strong></div>
<div style="text-align: -webkit-left"></div>
<div style="text-align: -webkit-left"><strong>Conheça o trabalho e histórico de professores de Maya.</strong></div>
<div style="text-align: -webkit-left"><strong><br />
</strong></div>
<div style="text-align: -webkit-left"><strong>André Santos &#8211; </strong>É<strong> </strong>um dos maiores especialistas em Maya do Brasil. Formado em Belas Artes pelo Fundão, é grande responsável pela diciplina do Maya na LightFactory e tutor de vários profissionais da área que usam o Maya como ferramenta principal de trabalho. Artista 3D com renomada experiência, trabalha na Labocine no Rio de Janeiro, aonde é responsável pela parte de 3D em vários projetos como o último filme de animação da Xuxa.</p>
<p>Professor de Maya, Design de Personagens,<br />
Maquete Eletrônica e 3D para Publicidade.</p>
<p>..Portfólio em Breve.</p></div>
<div style="text-align: -webkit-left"></div>
<div style="text-align: -webkit-left"><strong>Rodrigo Leite </strong>- Além de falar fluentemente Japonês ( aliás não sabemos até hoje porque ele aprendeu isso, vamos perguntar e colocaremos aqui em breve ), ainda sobrou alguns neurônios na sua vasta massa encefálica para dominar o Maya com mestria, a qual tem o prazer de ensinar em nossa escola. Especialista em Modelagem e Personagens, vem ensinando com excelência o Maya na LightFactory a qual tem o orgulho de tê-lo em nossa equipe.</p>
<p>Professor de Maya.</p>
<p>..Portfólio em Breve.</p></div>
<div style="text-align: -webkit-left"></div>
<div style="text-align: -webkit-left"><strong>Daniel Boechat </strong>- Formado em Design Industrial pela UniverCidade do Rio de Janeiro, ele trabalhou alguns anos na área gráfica do Jornal O Globo e produziu como Free-Lance sites, desenhos publicitários e design para impressos. Ultiliza programas gráficos a 10 anos. Atualmente produz um curta de animação independente para o AnimaMundi e festivais diversos de animação.</p>
<p>Professor de Maya.</p>
<p>&#8230;Portfólio em Breve.</p></div>
<div style="text-align: -webkit-left"></div>
<div style="text-align: -webkit-left"><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/cursos/topic_curso_depoimentos_ex_alunos.gif" alt="topic_curso_lw_fund_rapido_e_facil" /></div>
<div style="text-align: -webkit-left"></div>
<div style="text-align: -webkit-left">Depoimento&#8230;<br />
&#8220;Ao ser convidado por um amigo a assistir um Workshop na LightFactory, fiquei surpreso ao me deparar com a facilidade que me foi passada no que se referia ao aprendizado do Lightwave 3D e do Maya. Depois de matriculado, já na sala de aula, confirmei isso e algo mais.<br />
Descobri o sentido de amizade que os professores tentam manter com os alunos.<br />
E isso facilitou ainda mais o desenvolvimento no uso daquela ferramenta.<br />
Ainda hoje, depois de concluir o curso, posso ainda tirar algumas dúvidas, graças a este laço de amizade que ficou entre nós. O que para mim foi e é muito importante.&#8221;</div>
<div style="text-align: -webkit-left">
<p>Claudio Duarte<br />
Ex-aluno de Lightwave 3D e Maya<br />
e futuro aluno de Z-Brush 2<br />
Ele é Ilustrador do Jornal O Globo a 20 anos<br />
Aprendeu 3D e se especiazou em caricaturas<br />
aonde usa em seus trabalhos para o Jornal<br />
Sua arte pode ser vista em nossa galeria.</p>
<p><span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;color: #000000"><strong><img src="http://www.lightfactory.com.br/images/cursos/topic_curso_demonstracoes.gif" alt="topic_curso_demonstracoes" width="595" height="39" /></strong></span></p>
<p><span style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;color: #000000"><strong> </strong></span><span style="color: #000000">A última versão do Maya é a escolha dos maiores artistas digitais do mundo, que querem levar os seus projetos em 3D a um nível superior de qualidade e sofisticação.<strong><br />
</strong>O Maya inclui todas as melhores ferramentas de 3D integradas somando assim as maiores inovações da indústria como: Maya Effects Fluido; Maya Cloth; Maya Hair; Maya Fur, e Maya Live. Crie assim um conteúdo digital superior, aprendendo o Maya em nosso curso fundamental.</span></p>
</div>
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		<item>
		<title>Modelo, textura e Render um Bathroom Interior Design com Maya</title>
		<link>http://blog.creativerender.com/2010/03/modelo-textura-e-render-um-bathroom-interior-design-com-maya/</link>
		<comments>http://blog.creativerender.com/2010/03/modelo-textura-e-render-um-bathroom-interior-design-com-maya/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 00:46:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Vinícius</dc:creator>
				<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Modelagem]]></category>
		<category><![CDATA[Renderização]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Modelagem e renderização de interiores é usada em uma grande variedade de indústrias, a criação eo resultado que é apropriado para estes grandes mercados é um desafio muito grande. Neste tutorial você vai aprender como modelo, textura e render um design ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fblog.creativerender.com%2F2010%2F03%2Fmodelo-textura-e-render-um-bathroom-interior-design-com-maya%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fblog.creativerender.com%2F2010%2F03%2Fmodelo-textura-e-render-um-bathroom-interior-design-com-maya%2F&amp;source=creativerender&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Modelagem e renderização de interiores é usada em uma grande variedade de indústrias, a criação eo resultado que é apropriado para estes grandes mercados é um desafio muito grande. Neste tutorial você vai aprender como modelo, textura e render um design interior de um banheiro usando Maya. A modelagem do banheiro será alcançado através de polígonos, NURBS, e efeitos de pintura. O processo de composição será feita com Mental Ray, usando técnicas que rapidamente dão-lhe um resultado realismo fotográfico.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cgtuts.s3.cdn.plus.org/107_Maya_Bathroom1/Final600px.jpg" alt="" width="600" height="515" /></p>
<h3>Tutorial Detalhes</h3>
<li>Software: Maya 2009</li>
<li>Dificuldade: Iniciante / Intermediário</li>
<li>Tempo de conclusão estimado: Aproximadamente 1 &#8211; 2 horas</li>
<li>Hardware / Software Requisitos: Windows 2000-XP ou Mac OSX 10.5 (ou superior); PIII e superior ou Intel Macintosh; 1G RAM</li>
<p>LINK DO TUTORIAL &gt;&gt; <a href="http://translate.google.com.br/translate?hl=pt-BR&amp;sl=en&amp;tl=pt&amp;u=http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/model-texture-and-render-a-bathroom-interior-design-with-maya/">http://translate.google.com.br/translate?hl=pt-BR&amp;sl=en&amp;tl=pt&amp;u=http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/model-texture-and-render-a-bathroom-interior-design-with-maya/</a></p>
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